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 Tecnicas/Habilidades

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Kula Diamond
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MensajeTema: Tecnicas/Habilidades   Tecnicas/Habilidades I_icon_minitimeJue Oct 08, 2009 7:42 pm

HAY 2 NIVELES DE PODER

HABILIDAD:
- CUALQUIER TECNICA DE ELECTRICIDAD AUMENTARA SU PODER EN UN 20%

NIVEL MEDIO:(dura 5 turnos )

Tu chakra se multiplicara por 2 y tu pv se multiplicara por 3.

y puedes realizar las siguientes tecnicas:

TECNICAS DE ELECTRICIDAD


Naguru denki
Golpe electrico
Vale: 5 exp.
Gasta: 5 chackra
Daño: 15% pv
Descripcion: las corrientes electricas del cuerpo por medio del chakra se llevan a la mano y de ahí se libera sobre
la superficie que se toque.


Insuma no jutsu
Tecnica del relampago
Vale: 40 exp.
Gasta: 35 chackra
Daño: 50% pv paraliza al oponente un turno.
Descripcion: esta poderosa tecnica consiste en canalizar la energia
electrica que el relieve contiene y lanzarla al oponente en forma de un
poderosos relámpago recto.

TRANSPORTE DEL RAYO
vale:30exp
gasta:30ck
Daño:35% y puedes volar en una esfera electrica
Descripcion:la electricidad te envuelve y forma una bola de electricidad alrededor tuya con la que puedes volar y golpear al enemigo.

Bola de electricidad dirigida.
vale:40exp
gasta:50ck
Daño:45%
Descripcion:consiste en unir las manos de ellas empiezan a emanar dos corrientes electricas que se unen y forman una pequeña bola que al lanzarla va directo al enemigo(muy dificil de esquivar)

Velocidad del rayo
vale:20exp
gasta:15ck
daño:ninguno,te vuelves muy veloz .


NIVEL SUPERIOR(dura 5 turnos)

Tu chakra se multiplica por 4 y tu pv se multiplica por 2.

puedes usar las tecnicas del nivel medio.

Katamari no hookai
Trueno destructor
Vale: 120 exp.
Gasta: 110 chackra
Daño:65%pv
Parecido a la tecnica del relapmago, pero este además concentra la
energia electrica de la atmósfera cuasando que un rayo baje desde el
cielo para redirigirse hacia el oponente.
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